ジャンル化して、すべての新作が経験者向けになり、新規が生まれなくなった ひとつのネトゲにおける隆盛と衰退みたいのが、格ゲーっていうジャンルに全体に起きた
システムが複雑で、操作が煩雑で、覚えることも多くて、ゲームを楽しむために必要な労力が大きすぎる
コンボたのコンビネーションアーツだのボタンやらレバーの入力順を覚えなきゃならない、覚えゲーになりはてた