複雑すぎる操作前提 入力の壁が高くて、対戦以前で離脱しやすい
情報量が多すぎるUI 体力やゲージ以外に気を取られて状況把握しづらい
細かすぎる前置き要素 対戦に入るまでが長いとテンポが落ちる
装飾が強すぎる演出 見栄えは良くても、試合の見やすさを下げることがある
キャラ限コンボ
目押しコンボ
ジャンプ仕込み
ガードしても反撃できない突進技
安易なめくり技やファジー潰し
練習しないと出せないコンボ
設置系の技全般