3D格闘の見た目を持ちながら、操作感はかなり2D寄りに寄せた対戦格闘ゲーム
ゲームスピードが速い 60fps化によって、前作よりテンポがかなり上がっています
2D格闘ゲームに近い手触り 初代にあったガードボタンがなくなり、レバーガードなどを使う、より一般的な対戦格闘に寄せた作りです
プラズマコンボ中心の攻め 通常技からの連携が重要で、そこから必殺技へつなげる流れが気持ちいいタイプです
ゲージ管理が熱い プラズマパワーゲージや、各種ゲージ消費技があり、攻めるか温存するかの駆け引きが出ます
見た目の個性が強い SF世界観で、キャラクターの造形がかなり独特です