ハムスターバトルを、構造・仕様から1から作り直す計画を進めています。 仮名は 「ハムスターバトル(α)」、制作開始は今年の夏ごろを予定しています。 今回のスレッドでは、運営だけで決めるのではなく、 利用者のみなさんの意見を集めて、わかりやすく使いやすい仕様にしたいと考えています。 ■ このスレッドで募集する内容 ・こんな機能が欲しい ・画面や操作の流れの改善案 ・初心者でも迷わない導線のアイデア ...もっと見る・ルールやバランス調整の提案 ・不具合を減らすための仕様案 ■ AI活用について 提案作成に Gemini / ChatGPT などのAI利用はOK です。 AIでまとめた案を貼る場合は、必要に応じてリンクや要約を一緒に投稿してください。 いただいた案は運営で整理し、 採用候補は「ハムスターバトル(α)」の仕様検討に反映していきます。 みんなで、誰でも理解しやすく遊びやすい形を作っていきましょう。 ご協力よろしくお願いします。
>>1の画像に貼られてるように、前回のハムバトでは機関銃や大砲など、現代戦の兵器が大量に出たけど、物騒なモノは好きくないなぁ 中世的に剣とか日本刀とか、それか現代でも名作ゲーム“MOTHER“のように、バットやフライパンの方が可愛くて好きやね 中世にするのなら、そのままじゃつまらないのでネーミングセンスも大事だと思うンゴ 聖剣とか、魔剣とか、アスカロスとか(○'ω'○) 戦争をイメージさせる装備やアイテムをみたときは、ニエル運営の知らない一面を見た気がしたね(○'ω'○)