急ぎで公開します。
相手プロフィールの下部から攻撃開始出来ます。
αバージョン終了後、すべてのアカウントデータは削除される予定です。
神経質な方は、αバージョン終了後にお試しください。
ハムバト仕様解説(未完成の部分あり)
🔗 ハムバト仕様解説
accounts.hamster.land
...もっと見る現在、武器ごとの特殊効果は実装されていません。
ハムコインは相手のスコアに応じて取得できますが、修正予定です。
アイテムショップのアイテムは仮のものであり、すべてリセットされます。
※ 能力値のないアイテムは、本当に何の効果もありません。
装備品の耐久性について
防具・アクセサリー
被ダメージ時、確率で耐久が消耗します。
逆に、敵に攻撃することで相手の防具の耐久を減少させることも可能です。
武器
攻撃のたびに、確率で耐久が消耗します。
バトル中に武器が壊れた場合インベントリに同じ武器がある場合、自動で装備されます。
弾が必要な武器で弾が尽きた場合、武器の装備が自動解除され、素手(格闘)に切り替わります。
その後、ユーザーが再び武器を装備するまで素手の状態が続きます。
デスペナルティについて
デスペナルティは 最も高いステータス から減少します。
自分から攻撃を仕掛け、ライフがなくなった場合、確率でデスペナルティが発生します。
アイテムのドロップ
攻撃側・防御側問わず、ライフがなくなると確率でアイテムがドロップします。
ライフが無くなった場合、アカウントメニューの上部復活ボタンを押すことで最大ライフの10%回復します。
※αバージョン中の仕様は変更される可能性があります。